minioctt<p>Mi dicono dalla regia che esattamente 30 anni fa, <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/doom/" target="_blank">#DOOM</a> viene ufficialmente rilasciato. Che dire… fino all’altro ieri se ci giocavo non mi veniva nemmeno un pochino in mente che fosse così <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/retro/" target="_blank">#retro</a>. 👾</p><p>Ma è appena 11 anni più vecchio di me, quindi mi sa che poco ci manca e pure io divento retrò… ma allo stesso tempo irrilevante, a differenza di questo e altri giochi che saranno ricordati per l’eternità. 😥</p><p>La riproposizione per <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/gba/" target="_blank">#GBA</a>, che per l’#anniversario della <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/saga/" target="_blank">#saga</a> oggi ho messo sulla <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/salamuseogames/" target="_blank">#SalaMuseoGames</a>, è un po’ meno vecchia, ma a tratti più impressionante della versione originale per <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/dos/" target="_blank">#DOS</a>: è tipo l’unico <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/porting/" target="_blank">#porting</a> di Doom uscito decente per una console che di potenza ne aveva scarsa (altri, tipo quello per <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/ps1/" target="_blank">#PS1</a>, sono stati invece ottimi soprattutto grazie all’hardware bono), senza castrazioni molto pesanti in contenuto, grafica, o gameplay (framerate incluso). La colonna sonora è un po’ diversa perché… boh? Ma è bello comunque. Tutto su un dispositivo tascabile, in un’era in cui l’unico Doom che girava sui telefonini era “Doom RPG”, la delusione. 🎁</p><p></p>Provate a giocare la versione GBA del primo Doom su <a href="https://gamingshitposting.github.io/SalaMuseoGames/2023/12/10/doom-gba/" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://gamingshitposting.github.io/SalaMuseoGames/2023/12/10/doom-gba/</a><p></p><p>È importante ricordare il Doom originale, ha lastricato la strada perfettamente per il genere <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/fps/" target="_blank">#FPS</a>, che è stato ridefinito solo in maniera marginale poi dai giochi di anni e decenni a seguire… prima scherzavo, ma in tutta onestà il primo Doom non sembra vecchio, a giocarci oggi non sembra di avere un pezzo di antiquariato tra le mani. ✨</p><p>Grazie poi alla bontà di <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/idsoftware/" target="_blank">#idSoftware</a>, che rilasciò il <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/sourcecode/" target="_blank">#SourceCode</a> anni dopo, sono nati <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/fork/" target="_blank">#fork</a> del motore, che rendono il gameplay migliore per gli standard odierni, oltre che migliaia di <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/mod/" target="_blank">#mod</a> che aggiungono infinito contenuto ad un gioco di per sé già carico. 🧨</p><p>A proposito di questi altri discorsi storici, c’è questo video di poco tempo fa che ne parla in modo piacevole, vi consiglio di guardarlo se vi interessa:</p><p></p> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2ZEvc5oA13U" rel="nofollow noopener" target="_blank">DOOM: Storia di una Community</a><p><a href="https://octospacc.altervista.org/2023/12/10/416/" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://octospacc.altervista.org/2023/12/10/416/</a></p><p><a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/compleanno/" target="_blank">#compleanno</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/doom/" target="_blank">#DOOM</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/dos/" target="_blank">#DOS</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/fork/" target="_blank">#fork</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/fps/" target="_blank">#FPS</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/gba/" target="_blank">#GBA</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/idsoftware/" target="_blank">#idSoftware</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/mod/" target="_blank">#mod</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/porting/" target="_blank">#porting</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/ps1/" target="_blank">#PS1</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/retro/" target="_blank">#retro</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/saga/" target="_blank">#saga</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/salamuseogames/" target="_blank">#SalaMuseoGames</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://octospacc.altervista.org/tag/sourcecode/" target="_blank">#SourceCode</a></p>