Just added a new article to the VEX.blue BETA site: No Code' Is Bad
I’ve used no-code tools before, but building VEX.blue from scratch showed me the value of actually learning the basics.
From monthly fees to platform lock-in, this post is about why No Code works for some, but not for everyone.
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https://new.vex.blue/articles/2024/09/05/no-code-is-bad
Ein paar Kinder im Alter von 10 bis 12 Jahren wollen gemeinsam programmieren. Sie wollen mal "schnell" erst ein "Jump and Run"-Spiel wie zum Beispiel das OpenSourceSpiel "Hurrican" nachbauen, dann mal kurz einen "Ego-Shooter" als Parodie zu MineCraft erschaffen, um dann ein Echtzeit-Strategie-Spiel wie Diablo zu bauen. Natürlich mit vielen hochkreativen eigenen Ideen. So der Plan der Kinder.
Alle haben in letzter Zeit ganz gut intensive Erfahrungen mit Scratch gesammelt und ein oder zwei der Kinder haben mal etwas mit Python und Java gemacht. Aber ganz in den Anfängen alles.
Ihnen zu sagen "Vergesst es!", wäre irgendwie unfair und würde ihnen den Schwung und die Begeisterung klauen. Das Unterfangen, so wie sie sich es vorstellen, ist natürlich zum Scheitern verurteilt. All die genannten Spiele benötigen viele, viele Stunden an Entwicklungszeit. Und dann muss man bereits programmieren KÖNNEN. Und nicht gerade erst ganz von Vorne anfangen.
Ihnen jetzt die Grundlagen des Programmierens (Befehle, Schleife, Bedingung, Klassen, Module, usw.) beizubringen, ist sicherlich gut. Aber es wird sie recht schnell ermüden, denn den Kindern wird dann schnell klar, dass der Weg mit Python oder Java zu solchen Ergebnissen wie diese genannten Spiele unendlich lang ist.
Was gibt es für Plattform übergreifende OpenSource Tools für den Desktop, mit denen die Kinder vielleicht ähnlich wie bei Scratch durch Klicken programmieren und Spiele erstellen können? Und OHNE erst die klassische Programmierung vollständig kennenzulernen ... Und ohne die irre Komplexität wie es zum Beispiel bei der OpenSource GameEngine Godot der Fall ist.
Wichtig wäre, dass sie etwas aus dem Scratch-Universum mit seinen Schranken ausbrechen und auch im Team arbeiten und ihre Ergebnisse zusammenbauen können. Der eine baut Modul / Szene X, der andere Modul / Szene Y usw, ...
Hat hier einer / eine von euch Ideen, Tipps, Anregungen?
#fedilz #bluelz #linux #programmieren #Programmierenlernen #kinder #schule #spiele #game #design #informatik #edu @askfedi_de @linux @linux @fedieltern #nocode
I built a tiny AI app that helps you write strong, personalized cover letters in under 60 seconds. First one’s free. $5 if you like it.
Big thanks to @mattmedeiros for the opportunity to chat #WordPress, #NoCode, #SmallBusiness, and #GravityForms with him – over on the Breakdown.
https://breakdown.transistor.fm/episodes/how-liam-dempsey-powers-agency-projects-with-gravity-forms
(Side note: I need to be a lot more aware of how far away I am when speaking into the mic. Sorry about that, Matt.)
In this new episode of Inside AI, @msalathe Salathé speaks with Anton Osika, co-founder of Lovable, the fastest-growing AI startup of 2025 (by ARR).
They explore how LLMs power Lovable’s growth, the challenges of scaling quickly, and the vision for AI-native product development—all built from Europe.
Listen on Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/ch/podcast/conversation-with-anton-osika-lovable/id1788952625?i=1000709259459
or on Spotify: https://open.spotify.com/episode/2FOh0wUm7P3kbCZvEVZwAx?si=x-N0MdlKTOq7kLBshPij-g
Try Lovable: https://lovable.dev
No code European market capitalisation by country (2021 data)
https://airtable.com/appLrJV0lEr8bTgx7/shrzLMns6plqEAJb2/tblq3hkqITUhcgQI9?viewControls=on
Europe’s fastest-growing no code companies, revealed
https://sifted.eu/articles/no-code-startups
#EuropeanAlternatives #NoCode #Startup
Rediscovering my game (I've been away from it for a bit) and refactoring! Things were getting too messy to keep organized, and one giant event sheet isn't conducive to expanding the game or adding different modes, so I'm breaking out different pieces into external events. First things first: player controller. And I figured, while I'm in there recreating things and simplifying, why not add gamepad support? So now it supports keyboard, touch, and gamepad. Starting to think I need a more elegant solution for the keyboard controls, maybe a keyboard/mouse combo to smooth things over a bit.
#GDevelop #nocode #gamedev #indiedev #bHopper #beginnergamedev